曾主导《死亡空间》《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》开发的知名游戏制作人 Glen Schofield 于近日宣布,从游戏开发的日常工作中正式引退。他的职业生涯起于1991年,跨度约35年。 Schofield 在 LinkedIn 上发布了一段视频,向支持他的家人、朋友和同事表示感谢,并感谢长期支持的玩家。他说:“我的团队制作的游戏能被你们的家庭所接纳。”回顾过往,他表示:“过去几十年是电子游戏最伟大的时代,我认为自己能够在最前排见证游戏史上最精彩创意爆发之一。” Schofield 1991年入行,最初在 Absolute Entertainme
芬兰独立游戏工作室 Bonobo Software 与发行商 Level Up Gaming 今日宣布,合作冒险 RPG《灵伴世界》(Taival)现已正式登陆 Steam,开启 PC 平台抢先体验。游戏原价77元人民币,首发八折特惠中,折后61.6元人民币,游戏支持中文。 内嵌内容,请前往机核查看 内嵌内容,请前往机核查看 “Taival”在芬兰语中意为“旅程”。《灵伴世界》是一款支持最多 4 人联机或本地合作的开放世界冒险 RPG。玩家将与拥有变形能力的伙伴“Henki”一同探索充满生机的方块风开放世界,游戏融合了《Cube World》《塞尔达传说
嘉宾:劲哥 封面/剪辑/后期:Ac 转眼间,距离《太吾绘卷》第一次和大家见面已经过去八年。从2018年EA版的惊鸿一瞥到2022年正式版的差强人意,今年6月推出的“1.0完全版”评价依旧众说纷纭。 《太吾》很特殊。它是武侠游戏,是RPG游戏,也算是一款精致的独游。诚然,一款独游能持续改进八年绝非易事;而它时至今日依旧存在的一些问题与争议,也绝非简单的技术缺陷,而是与主创茄子设计意图高度一致的特色。 本期节目,我们邀请到好友劲哥,他是一位自2018年追随至今的太吾狂热爱好者。我们以“逆练功法”的方式,从《太吾》的诸多争议性特点聊起,看看这些特点背后的成因,
盛夏七月,热浪与青春同频,Bilibili World 2026(以下简称BW 2026)于7月10日在上海国家会展中心正式拉开帷幕。作为游戏硬件领创者七彩虹,携全品类产品矩阵亮相3H馆3A21展台,以“热i一夏,玩创星球”为主题,首次打破品牌经典红黑电竞视觉语言,以蓝、白、粉清新夏日色调打造沉浸式玩创体验空间,吸睛度直接拉满。 今年的七彩虹展台,不仅是一次视觉语言的焕新,更是与Z世代共同探索科技的无限可能。展台通过iGame GeForce RTX 超级玩家体验区、橘猫派对、隐姬幻境、硬核单品展示区、主舞台区、iGame愿望商店、联名藏宝湾以及冲浪营地